Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: геймерское (список заголовков)
09:37 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Подсел на WarPlanes.
Штурмовик - отличный класс самолётов. Помощь в воздушном бою, полное доминирование в уничтожении наземных целей... вёрткости, чтобы уходить от истребителей, правда, не шибко хватает, но это с лихвой компенсируется толстой бронёй и бортстрелком. Ну сел он, родный, мне на хвост, а дальше что? Виражить я на штурмовике научился, выкружу. А бортстрелок доделает дело.
А если задача добить последние истребители врага, то можно их и на таран - если умеючи и если крылья не подставлять. Штурмовик при таране истребителя выживает обычно -)))

Короче, поиграл, впечатлился и теперь качаю ветку советских штурмовиков. А попутно - набираю материал для планируемого модуля по авиации 40-х.
Читаю принесённую Тигрис "Небо войны" Покрышкина. Впечатляюсь. Короче, заболел я авиацией, по ходу...

@темы: Геймерское

20:50 

Mass Effect

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Оля принесла домой рекламную агитку из почтового ящика.... и, чёрт возьми, сделала нам с Эвандером вечер.
Кто знает, тот поймёт. Всем поклонникам Mass Effect посвящается.

@темы: Геймерское

09:40 

Хнык!

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Решил с утра Квэтран поиграццо - и спросонья удалил аккаунт в ETS.

Теперь, блин, начинать всё заново, снова копить на свою фуру, лезть в кредиты, раскручивать предприятие... Эх.
На волне нахлынувшей ностальгии обозвал нового персонажа-дальнобойщика Максим Свободных. Вы ещё помните сталкера Макса и его правую руку??? -)) И закатал соответствующие треки в плейлист мр3 -)))

@темы: Геймерское

21:16 

Незабываемая ночка в Скайриме.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
М-да. Скуки ради перепрохожу Скайрим.

Короче, подсел ко мне в Вайтране в "Гарцующей Кобыле" некий тип. Звать Сэм. Предложил - кто кого перепьёт. Ну а у меня в этот момент как раз ОБВМ, только что Солитьюд от имперцев очистили, самолично этой скотине Туллию башку снёс, да и кровь с клинка, по ходу, сутки счищать надо. Дай, думаю, развеюсь. Смотрю в побочных - задание появилось. Ай, ладно, шут с тобой.
Короче, после третьей кружки - на экране темнота. Ну, думаю - укатал меня, проклятый.

Очухиваюсь в храме Дибеллы в Маркарте (хрена себе посидели!!!) . И у меня активируется квест "Незабываемая ночка". Вижу склонившуюся над собой жрицу храма, которая обвиняет меня в том, что я набедокурил в оном храме, приставал к статуям!! (ну, кто видел те статуи... спьяну-то уж точно попристаёшь...), да ещё и вдобавок кучу мусора оставил. Хрен с ним, будем прибираться. Среди мусора, который я якобы разбросал, нахожу с удивлением отрезанный палец великана (sic!!!). Когда убрался - жрицы меня великодушно простили и сказали, что в пьяном бреду я нёс что-то про Рорикстед.
Я ещё и там побывать успел???
Ладно, Талос с вами, поехали расхлёбывать...

Блин. Как я раньше пропустил эту штуку? Явная пасхалка, но этот квест уже начинает мне нравится. Посмотрим, что будет дальше.

@темы: The Elder Scrools, Геймерское

05:25 

Грусть-печаль.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
20:35 

В помощь друзьям-дальнобойщикам.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Ключевые слова для поисковиков: Euro Truck Simulator 2 не работает музыка не играет музыка не запускается музыка не проигрывается музыка

Проблема: Музыка, положенная в папку music в "Моих Документах" в игре не проигрывается, хотя, по идее, должна. У меня такая фигня возникла на ОС Win7 при переходе с пиратской версии 1.1.1 на лицензионную 1.5.2.1 от Steam (на "восьмёрке" такая же лажа, по отзывам). В интернете решения проблемы не нашёл, бился с ней сам, поэтому пишу этот гайд. Судя по форумам, такая проблема не у меня одного, а адекватного решения никто не предлагал.

Решение:
Действие 1: В папку "Документы/Euro Truck Simulator 2/music" поместите не mp3-файлы, а ярлык на папку, где эти mp3 файлы у вас содержатся. Я просто создал отдельную папку на компе, перенёс туда все треки, а ярлык на неё положил в опустевшую папку music. После этого часть треков заработала.

Действие 2. Прошерстите файлы mp3, которые Вы используете в игре. Те, в заголовках которых есть русские символы - переименуйте латиницей. Транслитом или как Вам угодно - главное, чтобы русских букв в названии файлов НЕ БЫЛО. После этого действия у меня заработал весь трек-лист.


Надеюсь, Вы, столкнувшиеся с такой же проблемой товарищи по несчастью, найдёте эту запись через поисковики (дневник у меня открытый, должно найтись) и она вам поможет. Оставьте, плиз, комментарий. Можно от "Гостя", если аккаунта на дайри у Вас нет.
Удачи на дорогах, бродяги!


@темы: Геймерское

01:17 

Впечатления от.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Я редко пишу на этом дайри про компьютерные игры. Но это чудо достойно.

Итак, встречайте, Euro Truck Simulator 2.
Лично для меня - полный восторг, подвис на двадцать с гаком часов и причина покупки нового компьютерного руля взамен совершенно похабного старого.

История началась в 2001 году, когда вышли "Дальнобойщики-2". Это был фурор, ребята. Я, признаюсь, сидел за ними тогда достаточно долго. Возможность погонять по условно бескрайним просторам под музыку Арии с достойной на тот момент графикой... Каюсь, с трепетом ждал выхода третьей части. Она вышла... и... И пшик. Графика на нуле, геймплей на нуле, навигатор в условиях игры почти не работает... Короче, фуфлом оказались третьи "Дальнобойщики". Поиграл я в них по инерции часа четыре и забросил на высо-о-кий шкаф. Вместе с рулём и мечтой о достойном симуляторе грузовика.
Но дня два назад попалась мне под руку Euro Truck 2.

Короче, чтобы не рассусоливать слюни по паркету:

Достоинства игры:
- очень неплохая для данного жанра графика. Хорошо прорисованы все машины (как внутри, так и снаружи), хуже - местность. Но и там есть на что полюбоваться.
- хорошая экономическая система. Неизменно с нами - возможность гонять "на дядю", возя грузы на машине фирмы или пахать "на себя", взяв кредит в банке и обзаведясь собственным грузовиком. Также можно покупать больше одного грузовика и сажать на них наёмных водителей.
- возможность добавлять в игру собственную музыку и адреса онлаин-радиостанций - и кататься под любимые треки. Возможность въезжать в Ливерпуль под песни Битлз - ИМХО, бесценна.
- широкая карта реального мира. К нашим услугам вся Европа и весь Альбион (кроме Ирландии, что жаль). Англия вполне аутентична - готовьтесь к левостороннему движению и английской системе мер -)))
- в игре присутствуют реальные марки и модели грузовиков. Никаких "фирм на коленке". Я нашёл Renault, Man и Scania. Говорят, есть ещё Iveco, Volvo, DAF.
- различные проработанные мелочи вроде круиз-контроля на грузовиках, штрафов за нарушение правил и аккуратного подведения фуры на базе под разгрузку (о, как я в первый раз маялся с тем, чтобы этот "хвост" встал куда надо!)
- система уровней и прокачки персонажа. "Качать" можно не только себя, но и свою команду наёмных водителей.
- разные грузы и сложности вождения. Попробуйте взять на хвост рефер с замороженными продуктами, бочку с ГСМ, автовоз, платформу с тракторами - рахница в вождении ощущается сразу же. Негабаритный груз - отдельная тема.

Недостатки игры:
- отсутствие сюжетной линии, как таковой. Здравствуй, Mount&Blade, ты этим тоже страдало. Вся суть игры - в развитии фирмы и зарабатывании денег. Как следствие, всяких сюжетных мелочей, вроде подобранного на трассе автостопщика, тоже нет. (поклон в сторону "Дальнобойщиков")
- возможность водить фуры и только фуры (снова поклон в сторону "Дальнобойщиков", там, помнится, была возможность водить просто грузовики и даже "ГАЗели".
- поломка фуры отражается только в механике игры. На самой фуре внешне оно никак не сказывается. Каким бы ни был раздолбанным грузовик, выглядеть он всегда будет только что сошедшим с конвейера. Вы можете дважды перевернуться, пережить три лобовых столкновения - и ни на одной машине не останется ни царапинки!
- Нет полиции. То есть нет вообще. Любое нарушение фиксируется сразу же и сразу же со счёта фирмы снимаются за него деньги. Увильнуть, проскочить на "красный" незаметно а также постараться уйти от карающей длани закона - невозможно в принципе.

Особенности игры:
По ходу, не взломаешь. То есть почти совсем. Кряка я не нашёл, спасение неизвестно. Добро пожаловать в Европу, русская "халява" не прокатит. Скачанная "шароварка" рассчитана на какое-то время игры, а потом запрашивает регистрации. Стоит оная 500 рублей.
Ну или закачать многочисленные серийники из Интернета и вбивать их каждые десять минут игры. Увольте.


Подытожу.
Если Вам не чужда романтика дальнобойных перевозок - мастхэв! ИМХО, это лучший симулятор фуры из ныне живущих. Если при всём этом Вы ещё и обладатель большого монитора, хороших колонок и руля-педалей - вам трындец. Готовьтесь, что учёба-работа-семья пойдут наХолм минимум на недельку. Лучше сразу возьмите отпуск, отправьте жену в какую-нибудь Грецию а кота отдайте знакомым.
Если Вам хочется поездить спокойно, соблюдая правила и никого не обгоняя - то, что надо. Хорошая музыка и движение здорово успокаивают нервы. Пару-тройку часов после работы - то, что надо.
В целом - стабильная, очень хорошая игра. Сделанная добротно и достойно. Расчитанная, конечно, на узкий круг ценителей жанра.

P.S. Из приятного. Разработчики объявили о работе над онлаин-игрой "World of Trucks". Вот во что бы поиграл! И вертел я все ваши танки вместе с самолётами...

@темы: Геймерское

22:23 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Я травокур.
В компьютерные игры обычно я играю запоями. Найду игру - и залииипну...

Вот такой запой у меня случился сегодня. Достал я с антресолей старый компьютерный руль и скуки ради закачал себе Euro Truck 2.
И залип часов на семь, гоняя дальнобойные грузовики по Англии, Шотландии и Уэльсу.

Мало того - мама, которая никогда раньше не интересовалась играми, тоже залипла в монитор, а через десять минут попросила меня научить. Снесла два светофора, закатала под свою фуру легковушку, но через час освоилась и выгнала меня готовить суп. А сама села за руль.
Нет, ладно я, но мама!
Похоже, появилось новое семейное развлечение. Надо эту штуку поставить маме на комп и купить ей в подарок руль. А то ведь жизни не даст. Хотя нет... не надо. Кто же тогда в семье суп варить будет?

@темы: геймерское

12:42 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Вчера прошёл основную сюжетную ветку Fallout 3.
Меня здесь, наверное, многие будут бить тапком, но своё субъективное мнение я выскажу. Bethesda видна везде. И это - лично меня - очень порадовало. Не пришлось отвыкать от такого знакомого, удобного и привычного интерфейса серии Elder Scrools.
Да и вообще, ИМХО, уши TES из игры очень сильно торчат. Иногда мне даже казалось, что я играю в какую-то странную TES VI тысячу лет спустя после событий Скайрима, в которой технология мира успела прокачаться до ядерной бомбы и ядерной войны. (кстати, чем не идея для модуля? меня очень вдохновило).

Ладно, а теперь шутки в сторону.
- Сюжет - очень неплох. Отдельные моменты совершенно непредсказуемы. Порадовало.
- Графика - не самая лучшая, но глаз не режет, а, скорее, радует. Как минимум, не опечалило.
- Система боя - очень похожа на Oblivion и Skyrim, только вместо мечей - кувалды и доски с гвоздями, а вместо луков и арбалетов - автоматы и энергооружие. Для меня, как для давнего поклонника это скорее плюс. И повод не отвыкать от привычного.
- Колорит - ИМХО, Fallout соблюдён. Плюс.
- Генерация персонажа - весьма удачная затея с "бэйбиком" и его постепенным взрослением. Я раньше такое видел только во втором "Ассасине", но здесь не подкачала ролевая составляющая. Плюс.
- Финальная битва - эпична. Нет, не так. ЭПИЧНА. Правда, только внешне. На самом деле вся задача игрока в финале - идти за сметающим всё на своём пути роботом, не высовываться из-за его спины и наблюдать за "героями" из Братства Стали, которые так и стремятся отважно вылезти вперёд, закономерно получают энергозаряд в тыкву и смирно ложатся. Потом - уже в здании комплекса - совместно с бой-бабой из того же Братства и непобедимым мутантом Фоксом ухайдакать жалкую десятку бойцов Анклава - всё, вуаля. Победа. И даже собой жертвовать не надо - "смертельно опасную" камеру без всякого вреда для себя вскроет Фокс, абсолютно имунный к радиации. ИМХО, финальная битва - единственный косяк игры. Я ожидал чего-то менее эпичного, но чуть более сложного.

Подытожим:
Тот адский коктейль из Fallout, TES и Quake, которым я имел счастье наслаждаться минувшие два дня, вштырил меня не по-детски. Игра получает твёрдые 9 из 10 по моей личной шкале оценки и твёрдо закрепляется на полочке с моими любимыми играми, которые я время от времени перепрохожу. Рядом с Fable, TES, Silent Storm и им подобными штуками.
Огромное спасибо Кьяре, которая меня на него подсадила.

@темы: геймерское

01:32 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
А ещё я бросил PW и свинтил в World of Warcraft.
Я бездарно потерян для общества, да?

@темы: Геймерское

21:29 

Пятиминутка ненависти.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Вышел, значит, сегодня Террен Хейкэ на тарелку ГД с мыслью сходить на ежедневку в Инеевый Предел.

Длинная гневная простынка в тему PW и случайных пати. Малоинтересно тем, кто не в теме...

@настроение: Хранители-Хранители, без вас я ласты склею...

@темы: геймерское, P.W.

16:37 

PWшное...

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Бли-ин...
А ведь именно сейчас доблестные воины "Плезира" дерутся с "Доминионом" за свои владения - Безопасный Путь.

Большой удачи клану! Держу за вас пальцы, герои!

Тэя! Экси!
Я знаю - вы там в разведке и на респе. Не поленитесь, скажите оборотню-на-пенсии,чем дело кончилось!

UPD: Поражение, судя по форуму... -(((

@настроение: Сонные танки хилят сонных пристов, уныло таскающих каты...

@темы: P.W., Геймерское

00:29 

Восхищённое геймерское.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Эстет во мне восторженно воет.
Боже, я хочу научиться держать спину и делать чары так, как это делает мой персонаж в Perfect World.
Какая осанка, твою кавалерию, какая осанка... Какая грация!
Мне есть чему поучиться у этой кучки пикселей... -)

Сегодня весь день на работе пытался ходить так же. По итогам дня - спина колом, плечи в ноль, но чувство собственной крутости есть, да-а... -)))

@темы: Отведайте моей травы, Геймерское, P.W.

00:40 

Из жизни Пограничья.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
К: Я поражаюсь снаряжению моего героя в Годвилле!
Ч: Мм-м?
К: *зачитвыает снаряжение*
Ч: *флегматично* Что вы все нашли в этом Годвилле? Это же страшный бред!
К: *вдохновенно* Кто не познал великой радости онлаин-задротства...
Ч: *столь же флегматично* ... тот - счастливый человек.

*занавес*

@настроение: Спать.

@темы: Брат мой, брат, Геймерское, Кот и Странник

13:48 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
От нефиг делать на работе в перерыве между двумя квестами сверху завёлся в Годвилле.
Собственно, вот.

@темы: Геймерское, РазФизДяй

18:03 

Неожиданно овощи.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Встреча на Эльбе в Городе Обротней. Пришёл, что называется, на торговую площадку Эдельвейса - поностальгировать...

А Тэян очень идёт новый стиль, кстати. -)

@темы: Геймерское

01:37 

Пятиминутка самоуничижения.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Квэтран задрот... -))))
Вот бывает же так, а! Брат и Стася умудрились-таки подсадить меня - внимание! - на третьих "Героев".
Скачал и заигрался. Потом "вышел из Сумрака" и с удивлением обнаружил, что уже три часа ночи, а вставать завтра в девять - и ни минутой позже.
Спа-ать, спать, а то завтра вялый пойдёшь!

@темы: Геймерское, мы не курим эту траву!

21:32 

Позитив -)

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Хотел написать две записи на сегодня. Позитивную и негативную. Подумав, решил ограничиться одной. Первой.

Сегодня день рождения моего компьютера, Джереми. Которого очень и очень многие из Екатеринбургских ролевиков знают как Сервер Хексберга.
Ровно два года назад Тот-Кого-Нельзя-Называть-Во-Имя-Конспирации притащил его по запчастям ко мне и собрал здесь, вот в этой самой комнате. Под виски с яблочным соком.
Джер, конечно, уже зрелый мужчина. Но тем не менее! По быстроте многих и более молодых обгонит... Так что долгих ему лет и модернизации в ближайшее время. Как только у хозяина денег на это хватит.

@темы: Позитив, Жизнь, Геймерское

21:24 

lock Доступ к записи ограничен

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:51 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Эдельвейс!
Ждите меня после 11-ти. Буду обязательно.
Раньше не могу - куча дел.

Искренне Ваш, Террен.

@темы: Жизнь, Геймерское, Ролевое

Предвещает победу!

главная