• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: s.t.a.l.k.e.r. (список заголовков)
00:06 

"Заря Свободы" - анонс и набор игроков.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Народ, что-то меня пропёрло и у меня зародился новый сюжетик по "Сталкеру".

Итак, вашему вниманию представляется серия модулей "S.T.A.L.K.E.R. Заря Свободы".

Завязки на сюжет:
2009 год. Если сравнивать с прошедшими и текущими модулями по Зоне - далёкое прошлое. Большинство персонажей, которые у меня в модулях появлялись, либо ещё не пришли в Зону, либо зелёные новички.
В начале 2009 года в Зоне образуются два сталкерских клана. Почти одновременно на заброшенной военной базе Агропрома появляется группировка "Долг", а палестинку на заброшенном заводе в Тёмной Долине занимает клан "Свобода". Обе группы быстро набирают силу, становясь, фактически, двумя самыми сильными объединениями сталкеров в Зоне.
О войне ещё никто и не заикался, между группами не прозвучало ещё ни единого выстрела. Но отношения между ними - в силу разницы идеалогий - с самого образования достаточно натянутые.

В "Свободе" всем заправляют лидер группировки Чехов и его друг и ближайший помощник, Лукаш. Незадолго до начала модуля на базу с "Янтаря" приходит - записываться в группировку - сталкер Макс, ещё не помышляющий даже о диджействе. Только-только открыли свои "точки" на базе Дядька Яр, Ганжа и Ашот. Совсем недавно клан принял в свои ряды Рыжего, Полтораху, Дизайнера, Фельдшера, Фогеля, Фила и прочих тех, кто сейчас совсем новички, а позже станут "олдами" клана.

Требования к партии - ребята, вы "Свободовцы". Без вариантов. Модуль будет расчитан на командную игру, так что завязывайтесь между собой до сессии и прописывайте межперсонажные отношения. Хотелось бы, чтобы к началу модуля партия либо уже была одной командой, либо стремилась к этому.
Идейным "Долговцам-по-жизни" вход не запрещён - если вы пообещаете не спорить с Мастером по поводу концепций группировок. Да, у меня на них своё видение, очень близкое к тому, что написал Клочков.
Расчитывайте на серию минимум в два-три модуля. Поэтому - чтобы легче было потом собраться - партию набираю человека в три. Четыре - максимум.
Скайп - приемлем. Учитывая географический разброс тех, кто играет у меня в модулях - наверное, даже желателен.

Есть те, кому оно интересно?

@темы: будни дайсометателя, S.T.A.L.K.E.R.

00:25 

Пока что - неокончательные, но планы.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Очень жаль, что не успеваю на РРИкон. С тем, как меня в последнее время проштырило за модуля - мне там самое место -)))
И был бы славный плацдарм для обкатывания нашего с Кьярой проекта "Сказка на ночь". Ну ладно. Значит делаю его на ЧелКоне, "вбелую". Если поездка на ЧелКон по итогам будет иметь смысл. Ходят нехорошие слухи, что с Челкона хороший и интересный народ массово линяет.

Поездка что в Пермь, что в Че утыкается в нехватку денег - ибо зарплата будет только в понедельник. Поскольку трассой есть возможность добраться только до Че - видимо, это и будет мой выход на эти выходные. Заодно и форму для "Чистого Неба" посмотрю, так сказать, вживую.

Ну и да. В ночь с пятницы на субботу гарантированно собираю сталкера. Всё той же пати: Санте, Фениксу, Малому, Афине, Олегу. Если все будут за и никто не выпадет.

@темы: S.T.A.L.K.E.R., Планы, Ролевое, будни дайсометателя

16:34 

Вынос мозга!

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
18:46 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Впереди - последняя неделя командировки. Пять дней. А потом - увольнение. И - достроенная квартира или Питер.

При любом раскладе в Екб я надолго не задержусь. Максимум - ещё две недели. Мак-си-мум (это я так судьбу настраиваю, если чо).

Дорогое Чистое Небо! Следующие выходные для нас - крайняя возможность сыграться более-менее собранным составом. Далее - уже только игра.
Тема для сыгровки уже есть, и она тут (доступ открыт только тем, кто знает дорогу на базу "Чистого Неба" через Топи, остальные - извиняйте).

@темы: Ролевое, S.T.A.L.K.E.R.

00:09 

С сыгровок ЧН.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
- Так, что у нас на следующую сыгровку? Сутки готовимся и собираем антураж, потом выезжаем, часов восемь на строяк, три-четыре часа модуль и разбегаемся?
(к вопросу о том, что с каждой новой сыгровкой количество вывозимого антуража растёт по экспоненте)

- Реда. У нас есть две гайки, верёвка, несколько артефактов с ПМ-а, шесть десятков гильз и шампуры. Нам бы надо из этого собрать Зону. Что вы там говорили про группировку о-Сознание?

@темы: S.T.A.L.K.E.R.

22:21 

Вот просто не смог удержаться...

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
...несмотря на то, что я крайне редко выкладываю фотографии на дневник.

Наша группировка "Чистое Небо". Фото авторства Болотного Доктора, ака Фолко.
Слева направо - Гюльчатай, Соль, Студент, Физик.

Увидеть Чистое Небо.

@темы: Ролевое, S.T.A.L.K.E.R.

05:02 

lock Доступ к записи ограничен

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:31 

Чарлисты по Сталкеру

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Пустой бланк листа персонажа - для Нинк, Ленниса и Дрейка

Чарлист Пепла - для Феникса

@темы: S.T.A.L.K.E.R., будни дайсометателя

23:56 

Костюмы из модулей по Сталкеру. Изд-е 3, испр. и доп.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
08:24 

Челябинцам.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Правила создания персонажа в изменчивом мире Зоны.


1. Берёте 6к6.
2. Бросаете их, записываете полученные числа. Единицы перекидываете.
3. На своём чар-листе пишете шесть Атрибутов: Силу, Ловкость, Выносливость, Восприятие, Чутьё, Рефлексы.
4. Полученные шесть чисел расписываете по атрибутам.
5. Записываете седьмой Атрибут - Силу Воли. Изначально он равен нулю или единице в зависимости от психоустойчивости Вашего персонажа (выводите из квенты, характера и прошлой жизни). Добавляйте +1 за каждые полгода жизни персонажа в Зоне. Учитывайте, что на старте этот Атрибут не может быть больше 4-х при любых раскладах.

6. На старте у Вашего персонажа есть десять единиц навыков. Сами навыки могут быть какие угодно. Примеры их:
- Знание Зоны (артефакты)
- Знание Зоны (аномалии)
- Знание Зоны (мутанты)
- Стрельба (пистолеты) (пистолеты-пулемёты) (автоматы) (дробовики) (снайперское) (тяжёлое оружие) (артиллерия)
(навык берётся каждый раз заново за специализацию в каждом стиле оружия, из всего остального персонаж стреляет с модификатором в минус)
- Лёгкая Атлетика (отвечает за скорость бега, метание ножей, гранат)
- Наука (указать, какая)
- ПМП
- Медицина
(да, это два разных навыка)
- Компьютеры
- Ремонт
- Наблюдательность (да, это отдельный навык)
И.Т.Д. За примерами навыков можно обращаться к 1-й редакции Эры Водолея.

7. Выбрав навыки, разбросайте по ним ваши 10 единиц. Числовое значение Навыка может быть от 1 до 3.
Что значит 1,2 или 3 единицы в Навыке? Значит это, что при броске Вы бросаете соответствующее число кубиков и выбираете наибольшее значение из полученных. Кое и используете.

8. Согласовываете с Мастером зависимость выбранных Вами навыков от атрибутов.

9. Согласовываете с Мастером шмот и инвентарь Вашего персонажа. За примерами комбезов можно обращаться к комп. игре. За примерами оружия - к реальным аналогам. На старте у Вашего персонажа ТОЧНО есть: спальник, рюкзак, набор верёвок и крчьев, кружка, ложка, миска, нож, сталкерский ПМК.

10. Прикидываете вес вашего инвентаря и обвеса. Спокойно переносимый персонажем вес (без штрафов и перегруза) расчитывается, как Сила*10. За превышение этого веса Вы получаете усталость и штрафы в долгих переходах.

11. Пишете (или хотя бы продумываете и накидываете квенту Вашего персонажа). Собственно, меня, как мастера, интересует: 1) кем персонаж был до Зоны 2) почему решил уйти в Зону? 3) сколько времени уже провёл в Зоне.

Для Феникса (поскольку его персонаж особый) квенту, чар-лист и шмот я составлю сам.



Пример проброса на навык:
Сталкер Ларри пытается выстрелить в бегущую на него псевдоплоть из подствольного гранотомёта. Ловкость Ларри = 4, а вот навыка Стрельбы (артиллерия) у него нет, есть только Стрельба (автомат) = 3. Исходя из этого Мастер назначает Ларри модификатор в -2. Ещё -1 Ларри получает за лёгкое ранение его персонажа (укус псевдособаки в прошлой боевой сцене).
Плоть находится на расстоянии 40 метров от Ларри. Исходя из этого Мастер назначает сложность выстрела в 8.
Играющий Ларри человек кидает 3 кубика. На первом выпадает 3, на втором 2, на третьем 6! Ларри имеет за выстрел критический успех (максимальное значение на одном из выпавших кубиков).
Собственно так он и сообщает Мастеру: 4 (Атрибут) + 6 (результат броска) - 2 - 1 (Модификаторы) = 7 (крит!)
Критический успех увеличивает шансы сталкера и Ларри (несмотря на число меньше Сложности броска) попадает гранатой ВОГ-25 точно под ноги бегущей псевдоплоти. Кому-то сейчас будет больно...

@темы: S.T.A.L.K.E.R., будни дайсометателя

12:05 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Вернулись с сыгровки Топей и "Чистого Неба". Я боялся за то, что оно провалится, но нет, всё прошло на ура.
Поспорили с Сантой по поводу точной даты Второй Катастрофы (чувак! коллега! мы оба были неправы, оно 12 апреля 2006 года), не сошлись во взглядах на теорию информационного поля (Санта, его существование никто не доказывал, есть только термин "ноосфера", означающий общую информационную оболочку земли. Путать эти два понятия - всё равно, что на основе существования биосферы пытаться доказать реальность, скажем, биополя).
Придумали (а точнее, вспомнили) персонажа для Мэй. Возрадуйтесь, клочкофаги, ибо на Чистом Небе будет жить и работать Светлана "Гюльчатай" Михайлова, известная многим из нас по книге "Лунь".
Сыграли клёвый модуль. Я успешно вернул из небытия Физика, коим не играл (за исключением НПС) в общей сложности больше двух лет. Сегодня играли прошлое - январь 2011 года, за два с половиной года до событий "Загранки", Физик совсем недавно пришёл на ЧН и только-только начал "матереть". Ринка где-то тоже в Зоне, ходит со "Свободой", не вступая, однако, в клан.
Короче, "...и Физик такой молодой, и юный Студент впереди...".Ощущение - как несколько лет сбросил и включил маховик времени. Наш 2009 год, сталкерские модуля, долгие посиделки, такие вот выезды...
Люблю Реду и Мэй. Благодарности же моей Санте просто нет предела.

Это было очень круто, друзья. В следующую субботу повторяем, ведь так?


@темы: меня окружают добрые люди, медленно сжимая кольцо, маленькие праздники, S.T.A.L.K.E.R.

16:02 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Убыл на Болота с "Чистым Небом".
До завтра связи со мной не будет.
Искренне ваш, Физик.

@темы: S.T.A.L.K.E.R., Ролевое

20:24 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
К Загранке возникла шальная идея: накрафтить или купить страйковых гранат, таскать их с собой на игре, активно использовать - и пусть Тина, Ежевика, Студент и Горн СОДРОГАЮТСЯ!!!!

@темы: страйкбол - записки неофита, Ролевое, Планы, S.T.A.L.K.E.R.

22:01 

Желанная конкретика по выезду "Чистого Неба"

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Едем в субботу, в 19.00. Встречаемся на остановке "Авиационная" в сторону юга города.
Едем на Каслинские озёра. Нас везёт Мэй. Если едем туда и обратно на ней всем скопом, то скидываемся ей на бензин по 100 р. в обе стороны. Если обратно кто-то отпадает и едет отдельно, скидываемся по чуть большей сумме.

Выезд обратно - собственно, по взаимной договорённости с утра в воскресенье. Насколько я понимаю, здесь проблемы только с Сантой, остальным рано утром в городе быть не надо.


По еде:
Я беру с собой тушёнку, гарнир и соль.
Мэй закупается кчайностями.
Реда, Санта - берите, что душе угодно к общему столу -)


По палатккам. У меня одна, на троих человек максимум.
Мэй палатки не берёт.
Либо Реда, либо Санта - возьмите ещё палатку на всякий случай.
Спальник и пенка, ясный хрен, обязательны для всех.

Если что забыл - напоминайте. Пишу это крайне уставший после работы, могу легко выпустить какой-нибудь факт.

@темы: Планы, S.T.A.L.K.E.R.

15:23 

Для блока "Топь" на игре "За гранью Реальности".

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Ребята, есть предложение выехать в лес на командную сыгровку.

Вечером в субботу 25-го уезжаем, днём в воскресенье 26-го возвращаемся.

На выбор предлагаются Флюс, Перегон, Палкино или Каслинские озёра (с Челябинской трассы своротка в сторону Каслей, доезжаем до щита с гербом города и ищем подходящее место для стоянки, там их полно, красивых.

Культурная программа: сталкерский гон, командная сыгровка, решение пожизнёвых командных хозвопросов, посиделки у костра.

Кто за, кто против? Отписывайтесь сюда, порешаем.

@темы: Ролевое, Планы, S.T.A.L.K.E.R.

21:08 

Хронология Физика.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Это точные даты в качестве опоры для квенты Физика на игру "За Гранью Реальности".
Квента пишется с корректировкой дат под реалии официального сталкера и сюжета игры.
В остальном квента полностью написана на основе модулей Санты.
Может, кому из нашей команды или просто с игры пригодится в состыковке?



Внимание, много текста.

@темы: S.T.A.L.K.E.R., Ролевое

18:36 

За Гранью Реальности.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Всё, в поединке двух персонажей Физик окончательно победил Луня.
Просто Кьяра уезжает на Метро, а без Хип Лунь как-то резко становится неактуальным. Ну, в общем-то, нашим легче. Не подведу команду "Чистого Неба" и нормально подготовлюсь, а что до Луня и Хип... у нас ещё вся жизнь впереди, правда (задумчиво повертел кольцо на пальце).

И на Загранку я таки еду Физиком.
В связи с чем... дорогой мой блок "Топь"!
Болотный Доктор (Фолко)
Пенка (Реда)
Горн (Анхель)
Студент (Санта)
...и пока неизвестная нам, но очень ДОБРАЯ и ЧЕЛОВЕКОЛЮБИВАЯ научница, которая НЕ СТАВИТ ЖЕСТОКИЕ ОПЫТЫ НА ЛЮДЯХ, и не имеет ничего общего с Алисой Орловой... (Мэй)


Как вы смотрите на перспективу выехать всем блоком в лес как-нибудь, поиграть командные взаимоотношения и обсудить насущные вопросы?
Могу даже модулёк по Сталкеру к этому делу приурочить.

@темы: S.T.A.L.K.E.R., Планы, Ролевое

21:58 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Добрые люди. Если вы хотите написать мне письмо с вопросом "Квэтран, а можно к тебе в команду бара на Свободу?" - задумайтесь и НЕ ПИШИТЕ.
Нас уже и так, скорее всего, слишком много. Напишите Реде, выезжайте просто в группировку. Ну или Фолко напишите, у него с научниками вроде как проблемы.

Итак, в команде кабака "Свободы":
1) Венди
2) Дженни
3) Ваш покорный
4) возможно. Леста
5) возможно, Леннис

Набор закрыт, извините.

@темы: S.T.A.L.K.E.R.

19:33 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Пришёл домой разбитый и, похож, полубольной. Надо бы поправляться.

Сегодня осознал, что такое трэш. Трэш - это работать при свете фонарей в узеньком-узеньком неосвещённом подвале-коридоре.
По бокам этого коридора лежат лотки. На лотках - кабеля. А по кабелям бежит электричество, измеряемое килоВольтами. В подвале воды раза в два больше, чем по щиколотку, а распределительный щиток время от времени искрит и вспыхивает потусторонним синим светом.
Знаете, ребята, никакой Сталкер рядом не стоял, ей-Богу. А увиденное на Кировском заводе за эти неполные три недели жаждет быть воплощённым в каком-нибудь модуле. Жаль только, что Зяма работал в этих цехах вместе со мной и для него большинство моих планов будет не в диковинку.

Встретился с Касей, которую не видел с Блинкома. Кася клёвая.

Велосипед в Питере - это сложно, но очень круто. Разбираться в переплетении улиц и переулочек центра, первый раз за всю свою жизнь здесь нормально видеть Дворцовую, Исакий, Медного Всадника, мосты через Неву, Петропавловскую крепость, Стрелку... гнать под тридцать поздним утром по почти пустому Обводному, понимать что "приехать на Ваську" и "выехать с Васьки" для тебя больше не проблема.

Удивление дня - С.А. смотрит "Супернатуралов".

@темы: S.T.A.L.K.E.R., Петербург

18:56 

Всем заинтересованным...

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
... и персонально - Зяме.

Вечером-ночью сб-вс буду рад и готов водить "Сталкера".
"Шестой сезон", линия "Тролль, Элли e.t.c."

@темы: S.T.A.L.K.E.R., будни дайсометателя

Предвещает победу!

главная