• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: будни дайсометателя (список заголовков)
00:06 

"Заря Свободы" - анонс и набор игроков.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Народ, что-то меня пропёрло и у меня зародился новый сюжетик по "Сталкеру".

Итак, вашему вниманию представляется серия модулей "S.T.A.L.K.E.R. Заря Свободы".

Завязки на сюжет:
2009 год. Если сравнивать с прошедшими и текущими модулями по Зоне - далёкое прошлое. Большинство персонажей, которые у меня в модулях появлялись, либо ещё не пришли в Зону, либо зелёные новички.
В начале 2009 года в Зоне образуются два сталкерских клана. Почти одновременно на заброшенной военной базе Агропрома появляется группировка "Долг", а палестинку на заброшенном заводе в Тёмной Долине занимает клан "Свобода". Обе группы быстро набирают силу, становясь, фактически, двумя самыми сильными объединениями сталкеров в Зоне.
О войне ещё никто и не заикался, между группами не прозвучало ещё ни единого выстрела. Но отношения между ними - в силу разницы идеалогий - с самого образования достаточно натянутые.

В "Свободе" всем заправляют лидер группировки Чехов и его друг и ближайший помощник, Лукаш. Незадолго до начала модуля на базу с "Янтаря" приходит - записываться в группировку - сталкер Макс, ещё не помышляющий даже о диджействе. Только-только открыли свои "точки" на базе Дядька Яр, Ганжа и Ашот. Совсем недавно клан принял в свои ряды Рыжего, Полтораху, Дизайнера, Фельдшера, Фогеля, Фила и прочих тех, кто сейчас совсем новички, а позже станут "олдами" клана.

Требования к партии - ребята, вы "Свободовцы". Без вариантов. Модуль будет расчитан на командную игру, так что завязывайтесь между собой до сессии и прописывайте межперсонажные отношения. Хотелось бы, чтобы к началу модуля партия либо уже была одной командой, либо стремилась к этому.
Идейным "Долговцам-по-жизни" вход не запрещён - если вы пообещаете не спорить с Мастером по поводу концепций группировок. Да, у меня на них своё видение, очень близкое к тому, что написал Клочков.
Расчитывайте на серию минимум в два-три модуля. Поэтому - чтобы легче было потом собраться - партию набираю человека в три. Четыре - максимум.
Скайп - приемлем. Учитывая географический разброс тех, кто играет у меня в модулях - наверное, даже желателен.

Есть те, кому оно интересно?

@темы: будни дайсометателя, S.T.A.L.K.E.R.

00:25 

Пока что - неокончательные, но планы.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Очень жаль, что не успеваю на РРИкон. С тем, как меня в последнее время проштырило за модуля - мне там самое место -)))
И был бы славный плацдарм для обкатывания нашего с Кьярой проекта "Сказка на ночь". Ну ладно. Значит делаю его на ЧелКоне, "вбелую". Если поездка на ЧелКон по итогам будет иметь смысл. Ходят нехорошие слухи, что с Челкона хороший и интересный народ массово линяет.

Поездка что в Пермь, что в Че утыкается в нехватку денег - ибо зарплата будет только в понедельник. Поскольку трассой есть возможность добраться только до Че - видимо, это и будет мой выход на эти выходные. Заодно и форму для "Чистого Неба" посмотрю, так сказать, вживую.

Ну и да. В ночь с пятницы на субботу гарантированно собираю сталкера. Всё той же пати: Санте, Фениксу, Малому, Афине, Олегу. Если все будут за и никто не выпадет.

@темы: S.T.A.L.K.E.R., Планы, Ролевое, будни дайсометателя

13:21 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Когда вчера на др Анхеля-Ваваси на меня внезапно из небытия выполз целый факультет Хаффлпафф (во главе с Афиной) - я внезапно осознал, что "Маховику" точно-точно быть.
Радость души.

Исполнил обет "трое выходных модулей".

Кьяра - прекрасна, как рассвет. Двадцать минут телефонного разговора с Питером сделали мой день.

@темы: двухголовый-монстр-Кьятран, будни дайсометателя, Хогвартс, Ролевое

23:28 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Рецепт хорошего модуля очень похож на систему, по которой снимался фильм "д'Артаньян и три мушкетёра". Русский.
Собрать хороших актёров, упороть их и прогрузить, а после этого не ограничивать в возможности творить странное в пределах одной конкретно взятой сцены. Или съёмочной площадки. Или мира - в формате модуля.
Обычно при таком подходе модуль получается такой, что фигеет даже Мастер. Момент сотворчества, да. Правильно сказала Венди.

Всё это нужно приправить тёплой атмосферой, ламповостью (обожаю Кьяру за формулировки!) и хорошими, живыми НПС.

Возможно, это был бы и рецепт хорошей РИ ЖД, но есть один ньюанс. Игроков на ней в разы больше, чем на модуле - так-то. И если в модуле Мастер ещё имеет возможность контроля происходящего, то в игре - уже шиш.
"...Только постарайтесь не делать из комедии балаган, которым Вы не сможете управлять".
Всё-таки Медведев и Макаров - гениальные мужики.

@темы: будни дайсометателя

23:25 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
А знаете что? Мне только что сделали комплимент. Офигенный.
Когда ты водишь партию с глобального недосыпа и модуль на 80% основан на импровизации - а тебе по итогам говорят, что "хорошо, когда Мастер прописываетсч заранее и модуль получается красивый и логичный!" - начинаешь гордиться собой.

Внезапно, правда?
Спасибо, ребята. Водить таким игрокам, как Вы - огромное удовольствие. И да, ни один Мастер не придумает такой сюжет, который сами себе сделают хорошие игроки.
В какой уже раз убеждаюсь в годности такого подхода к модулянию.

Мистический детектив получился на твёрдое "хорошо", православная девушка-телепат Ева вдоволь нагулялась по лабиринтам сознания своего антагониста, Брест был прекрасно-чёток, логичен и командирист, Дым, как всегда - "тёмный рыцарь Готэма со своей справедливостью", а Лиса удивительно хороша для первого модуля по сложному сеттингу.

Браво, ребята. И спасибо вам.
Мастерский марафон "три модуля за выходные" завершён. Персональный рекорд побит.
Ура.

Спасибо:
длинному списку игроков и сомастеров

@темы: Ролевое, будни дайсометателя

06:33 

Я пират!

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
...но я обещал Дрейку новую "Эру Водолея".

Сабж.

@темы: будни дайсометателя

05:02 

lock Доступ к записи ограничен

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:31 

Чарлисты по Сталкеру

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Пустой бланк листа персонажа - для Нинк, Ленниса и Дрейка

Чарлист Пепла - для Феникса

@темы: S.T.A.L.K.E.R., будни дайсометателя

23:56 

Костюмы из модулей по Сталкеру. Изд-е 3, испр. и доп.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
08:24 

Челябинцам.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Правила создания персонажа в изменчивом мире Зоны.


1. Берёте 6к6.
2. Бросаете их, записываете полученные числа. Единицы перекидываете.
3. На своём чар-листе пишете шесть Атрибутов: Силу, Ловкость, Выносливость, Восприятие, Чутьё, Рефлексы.
4. Полученные шесть чисел расписываете по атрибутам.
5. Записываете седьмой Атрибут - Силу Воли. Изначально он равен нулю или единице в зависимости от психоустойчивости Вашего персонажа (выводите из квенты, характера и прошлой жизни). Добавляйте +1 за каждые полгода жизни персонажа в Зоне. Учитывайте, что на старте этот Атрибут не может быть больше 4-х при любых раскладах.

6. На старте у Вашего персонажа есть десять единиц навыков. Сами навыки могут быть какие угодно. Примеры их:
- Знание Зоны (артефакты)
- Знание Зоны (аномалии)
- Знание Зоны (мутанты)
- Стрельба (пистолеты) (пистолеты-пулемёты) (автоматы) (дробовики) (снайперское) (тяжёлое оружие) (артиллерия)
(навык берётся каждый раз заново за специализацию в каждом стиле оружия, из всего остального персонаж стреляет с модификатором в минус)
- Лёгкая Атлетика (отвечает за скорость бега, метание ножей, гранат)
- Наука (указать, какая)
- ПМП
- Медицина
(да, это два разных навыка)
- Компьютеры
- Ремонт
- Наблюдательность (да, это отдельный навык)
И.Т.Д. За примерами навыков можно обращаться к 1-й редакции Эры Водолея.

7. Выбрав навыки, разбросайте по ним ваши 10 единиц. Числовое значение Навыка может быть от 1 до 3.
Что значит 1,2 или 3 единицы в Навыке? Значит это, что при броске Вы бросаете соответствующее число кубиков и выбираете наибольшее значение из полученных. Кое и используете.

8. Согласовываете с Мастером зависимость выбранных Вами навыков от атрибутов.

9. Согласовываете с Мастером шмот и инвентарь Вашего персонажа. За примерами комбезов можно обращаться к комп. игре. За примерами оружия - к реальным аналогам. На старте у Вашего персонажа ТОЧНО есть: спальник, рюкзак, набор верёвок и крчьев, кружка, ложка, миска, нож, сталкерский ПМК.

10. Прикидываете вес вашего инвентаря и обвеса. Спокойно переносимый персонажем вес (без штрафов и перегруза) расчитывается, как Сила*10. За превышение этого веса Вы получаете усталость и штрафы в долгих переходах.

11. Пишете (или хотя бы продумываете и накидываете квенту Вашего персонажа). Собственно, меня, как мастера, интересует: 1) кем персонаж был до Зоны 2) почему решил уйти в Зону? 3) сколько времени уже провёл в Зоне.

Для Феникса (поскольку его персонаж особый) квенту, чар-лист и шмот я составлю сам.



Пример проброса на навык:
Сталкер Ларри пытается выстрелить в бегущую на него псевдоплоть из подствольного гранотомёта. Ловкость Ларри = 4, а вот навыка Стрельбы (артиллерия) у него нет, есть только Стрельба (автомат) = 3. Исходя из этого Мастер назначает Ларри модификатор в -2. Ещё -1 Ларри получает за лёгкое ранение его персонажа (укус псевдособаки в прошлой боевой сцене).
Плоть находится на расстоянии 40 метров от Ларри. Исходя из этого Мастер назначает сложность выстрела в 8.
Играющий Ларри человек кидает 3 кубика. На первом выпадает 3, на втором 2, на третьем 6! Ларри имеет за выстрел критический успех (максимальное значение на одном из выпавших кубиков).
Собственно так он и сообщает Мастеру: 4 (Атрибут) + 6 (результат броска) - 2 - 1 (Модификаторы) = 7 (крит!)
Критический успех увеличивает шансы сталкера и Ларри (несмотря на число меньше Сложности броска) попадает гранатой ВОГ-25 точно под ноги бегущей псевдоплоти. Кому-то сейчас будет больно...

@темы: S.T.A.L.K.E.R., будни дайсометателя

01:28 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Поднимаю эту старую запись в связи с грядущим модулем по "Эре Водолея" в пятницу.
Игрокам - сиречь Венди, Кейну, Атосу и Марине - крайне рекомендуется к прочтению. Я уже это постил, но повторить не лишним будет.

Я вожу модуля по 1-й редакции Эры. При всём том, возможно присутствие организаций, персонажей, снаряжения и прочей бяки из второй редакции, переведённых на ТТХ первой.
Некоторые даты, факты и особенности сюжета, описанные в книге, могут быть незначительно изменены или смещены в угоду сюжета модуля. Отнеситесь к этому с пониманием.

А дальше - собственно, простынка.

Много букв по поводу мастерских просьб к игрокам.

Простите за такую длинную простынку и за менторский тон. Просто лучше ведь сразу предупредить, чем потом поиметь неудачный как для мастера, так для игроков модуль, не так ли?


UPD: Книга достаётся вот по этой ссылке
А вот здесь можно закачать удобную программу для генерации персонажей.
На этом сайте вообще размещено очень многно эроводолейских полезностей. Наслаждайтесь, агенты...

@темы: будни дайсометателя

18:56 

Всем заинтересованным...

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
... и персонально - Зяме.

Вечером-ночью сб-вс буду рад и готов водить "Сталкера".
"Шестой сезон", линия "Тролль, Элли e.t.c."

@темы: S.T.A.L.K.E.R., будни дайсометателя

19:33 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
В дневнике писать не хочется. Потому что негатив "на общак" вываливать - плохой план, а позитива мал-мала хватает только на то, чтобы улыбаться новому дню и проживать его более-менее нормальным, адекватным человеком, а не унылым говном в монтажной форме.

Энергия и эмоции ищут выхода. Выходом стал - внезапно! - Perfect World, почему-то мне его сейчас очень хочется. Предвижу очередной онлайн-завис. Впрочем, чего там предвидеть? Он уже есть, в ранней стадии. Живу я сейчас там, в реале - существую. Прист Луаран из мёртвого клана Edelweiss носится по окрестностям Города Драконов, долбит смерчами и стрелами Бездушь и готовится вскочить на 30-й уровень.

Модуля по "Сталкеру" получились хорошими, красивыми и напряжёнными. Вернули веру в себя, как в ДМ-а. Забавно устраивать в модулях концовки, от которой партия (и ещё один прекрасный человек за 2.5 тыс. км. от партии) начинает нервно икать. Забавно же в ответ на полунамёки "а как вы думаете, что было на самом деле?" слышать от обоих игроков совершенно разные предположения, почти ни на йоту не совпадающие с модульной реальностью.

Левша погиб, Монолит переместился на другую грань мира, группировка его имени уничтожена. Зону накрыло Мерцающим Выбросом.
Персонажи сидят на Радаре, пережидая писец в схроне.
Сообщения на ПДА и вовремя брошенная граната меняют судьбы мира.
Партия улыбается, ликует, твердит "Вау, мы тоже поменяли в твоих модулях Зону!" и рисует воображаемые зарубки на воображаемый приклад.

В моём локальном мире не хватает любви и понимания. Зато очень много одиночества и волевых решений.

@темы: S.T.A.L.K.E.R., Личное, Полнолуние, Ролевое, будни дайсометателя

11:27 

Скайп и модуля, ДнД, "словески"...

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Наверное, я мазохист и извращенец. Но мне понравился опыт вождения модуля по Скайпу.
Конечно, нужен комп побыстрее, чтобы лучше работала функция трансляции своего экрана на экраны игроков. Но, Бог мой, если чуток поработать над концептом и подготовиться к модулю, заранее отобрав все материалы - это же какой трэш можно сделать!
А если ещё и установить на свой компьютер программу, меняющую голос... и включать её по мере необходимости...
А если ещё разобраться с тем, как транслировать музыку...
А если...
А если...

Что уж говорить о таком плюсе, как междугородные модуля, когда тебя просто совершенно не колышет, в каких городах находятся Мастер и игроки...! (и как это последние восемь месяцев было для меня актуально)!

Короче, меня зацепило. Я фонтанирую идеями, мне хочется экспериментировать и творить. Жаль только, что под рукой достаточно слабая машина, не очень быстрый интернет, почти полное отсутствие свободного времени... а через пять дней отъезд в поля.
Ну да ладно. Идею я сохраню и законсервирую. Чтобы потом воскресить по приезде, в сентябре.

Какие проблемы нужно решить и над чем подумать:
- возможность трансляции своего рабочего стола. Как её можно использовать ещё, окромя показывания игрокам картинок, видео и локальных карт боевых действий?
- Программа для смены тембра голоса, сочетаемая со Скайпом. Где бы такую найти?
- Трансляция музыки по Скайпу вместе с твоим голосом. Осуществимо ли это физически? Если осуществимо - то как наладить это всё так, чтобы одно не заглушало другое? Долгие sound-check-и перед каждым модулем - выход, конечно, но не самый удобный.

Опытные люди! Есть ли вам что сказать на эту тему? Может быть, что посоветуете? Вообще, был ли у кого-нибудь опыт в скайповождении, или мы с Кьярой тут типа все из себя пионеры, самовыродки и первопроходимцы?

@темы: маленькие праздники, будни дайсометателя, Ролевое, Планы

02:18 

По итогам.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Плюс ещё один модуль в копилку.
......йэх. После таких во модулей, когда тебя трясёт эмоционалкой едва ли не больше, чем игрока, очень хочется вцепиться в кого-нибудь близкого и родного. И продрыхнуть до утра в тёплых объятиях.
Но - увы.

Доброй ночи.

@темы: Мысли, будни дайсометателя

01:28 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Забавная штука.
То, что люди отвергают, не выслушивая, в формате приказа, принимается единогласно в формате робкого мнения.
Это я такой, или партия у меня такая... мнэээ... интересная?

Короче, это я к прошедшему в нашем "Звездеце" модулю по "Эре Водолея".
Персонаж заменён, вместо зануды-Ромашова вышел скромный и тихий книжник Альга. Ролевик, фанат ТГ и жуткий индивидуалист, по факту. И в кои-то веки партия заиграла в полную силу, без персонажных конфликтов.
И без командира, да. Это первый в моей жизни случай, когда по "Эре Водолея" партия водится без командира. И вполне успешно водится, надо сказать.

С.А. водит крутые модуля.
Доброй ночи всем.
А завтра - на работу. -)

@темы: меня окружают добрые люди, медленно сжимая кольцо, будни дайсометателя, Эра Водолея, Ролевое

17:42 

Сказка про Хогвартс с грустным концом.

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
04:16 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги

@настроение: А мы не ангелы, парень...

@темы: Ролевое, Будни дайсометателя, Эра Водолея

04:03 

Меня закидают тапками, мне скажут, что я козёл, как в прошлый раз...

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
10:31 

Так лети, Иноходец, сквозь стылую степь, то, что сталось, мы сделали сами... (с) Канцлер Ги
Бог мой, как же это прекрасно - выходной день!
Когда ты никуда не ломишься, не торопишься, спишь до половины двенадцатого вместо половины восьмого...
Когда чувствуешь себя отдохнувшим и выспавшимся, спокойным и умиротворённым.
Когда прекрасный человек Венди, понимая всё, соглашается перенести репетицию на два часа вперёд. Дабы не торопиться никуда...
Когда за окном солнце, а в душе - уже зовущая дорога. И ощущение того, что осталась всего-то неделя до.

С утра внезапно придумался красивый персонаж по "Эре". Совершенный ноль в бою, с Паранойей, Фобией на участие в боестолкновениях и Боязнью боли и пыток, но бесценный в качестве аналитика. Да-да, опять мой любимый типаж.
С качанными наывыками Рисования и Татуирования, Магии Европейской и Рунической и ритуалами "Создать пантакль" и "Талисман".
Кто там говорил про магические татуировки?
Одним словом, книжник и баффер.
Сегодня вечером напишу квенту, сделаю карточку, уберу в архив и буду искать Мастера на поводить... А вдруг кто и согласится? Хотя по "Эре" у нас Мастеров шиш да маленько... Тао, Ксото, Леголаська, Кейнэ, ну и ваш покорный, но самого себя не поводишь, разумеется.
И все занятые-занятые, и не поймать на модуль никого.

Завтра ЕКР-14.
Мои родители соглашаются пустить нас к себе часов с 11 дня, ребята. Собираемся? Можно, конечно, позже, но часам к 9-10 вечера надо бы уже разъезжаться.
И, да. Из вас четверых запрошенную неделю назад инфу о персонажах (полчаса Вашего времени, не больше!) до меня довёл только Сашка.
Ну не а-та-та ли?

@темы: Эра Водолея, Ролевое, Позитив, Планы, Жизнь, ЕКР-14, Будни дайсометателя

Предвещает победу!

главная